A Winiverso é a frente de games da WiniIA — um acervo gratuito de games afro-educativos sobre a história e a cultura afro-brasileira e indígena. Cada jogo nasce de uma biografia real, um território ou uma memória — transformando personalidades negras que mudaram a história em experiências interativas que os alunos realmente querem tocar.
Nossos jogos rodam direto no navegador, sem instalar nada e sem cadastro. São pensados para jogar sozinho, mas desenhados para a sala de aula: com alinhamento à BNCC e apoio ao cumprimento das Leis 10.639/2003 (história e cultura afro-brasileira) e 11.645/2008 (história e cultura indígena).
Feito para jogar sozinho. Pensado para jogar em turma.
Os jogos da Winiverso funcionam soltos, no navegador, sem instalar nada — qualquer aluno entra e joga. Mas o desenho pedagógico por trás de cada fase pressupõe outra coisa: um professor ou educador por perto, mediando, provocando perguntas, conectando o que a tela mostra com o que a Base Nacional Comum Curricular pede em sala.
É por isso que a Winiverso não caminha sozinha. Ela é parte de um ecossistema: a Biografia Preta fornece o lastro histórico — as biografias, as fontes, os documentos pedagógicos por trás de cada personagem — e a WiniEduca dá ao professor as ferramentas para transformar tudo isso em atividade de sala de aula, com inclusão nativa (DUA) e alinhamento à BNCC. A Winiverso é a camada de jogo que fecha esse ciclo: aprender, aprofundar, jogar.
Tecnologia a serviço das leis 10.639/2003 e 11.645/2008
A Lei 10.639/2003 obriga o ensino de história e cultura afro-brasileira nas escolas. A Lei 11.645/2008 estende essa obrigação à história e cultura indígena. Mais de duas décadas depois da primeira, a maioria das escolas brasileiras ainda enfrenta o mesmo obstáculo: falta material digital de qualidade, pronto para usar, que os alunos realmente queiram tocar.
A Winiverso — junto com a Biografia Preta e a WiniEduca — é a resposta tecnológica da WiniIA para esse gargalo: um conjunto de serviços de tecnologia e pedagogia construído para que o cumprimento legislativo deixe de ser fardo burocrático e vire experiência de aprendizagem de verdade. São ferramentas de uma educação antirracista, feitas para professores e estudantes de todos os países de língua portuguesa — Brasil, Portugal, Angola, Moçambique, Cabo Verde, Guiné-Bissau, São Tomé e Príncipe e Timor-Leste.
Já são mais de 100 personalidades negras retratadas nos jogos. Conheça todas as personalidades e leia a história de cada uma.
Como pensamos cada jogo
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Gratuito por princípio
Nenhum jogo do universo Winiverso tem custo para escola, professor ou aluno.
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Mediado, não substitutivo
O jogo não substitui o professor; ele dá ao professor um gancho melhor para a aula.
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Enraizado em fonte histórica
Cada personagem, território ou narrativa vem da pesquisa que sustenta a Biografia Preta, não de estereótipo.
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Parte de um todo
Winiverso, Biografia Preta e WiniEduca foram desenhadas para funcionar juntas, não em paralelo.
Perguntas frequentes
O que é a Winiverso?
A Winiverso é a frente de jogos da WiniIA: uma plataforma gratuita de games afro-educativos sobre a história e a cultura afro-brasileira e indígena. Os jogos rodam direto no navegador, sem instalação, e são pensados para uso em sala de aula, alinhados à BNCC e às Leis 10.639/2003 e 11.645/2008.
Os jogos da Winiverso são gratuitos?
Sim. Todo o acervo é 100% gratuito. Não há assinatura, paywall nem cadastro obrigatório para jogar o Quiz dos Imortais ou a Memória dos Imortais.
Quais jogos afro-educativos estão disponíveis?
Atualmente estão disponíveis o Quiz dos Imortais (perguntas e estratégia com 50 fases) e a Memória dos Imortais (jogo da memória com 93 personalidades históricas negras). Em breve chega o Linha do Tempo: Palmares.
Em quais países a Winiverso pode ser usada?
Os jogos são em português e podem ser usados em qualquer país lusófono — Brasil, Portugal, Angola, Moçambique, Cabo Verde, Guiné-Bissau, São Tomé e Príncipe e Timor-Leste — por qualquer pessoa com um navegador e internet.